Marque enregistrée - Marque en vigueur

Bataille Rythmique
Monsieur Pierre LEDRU

Numéro de dépôt :
4610937
Date de dépôt :
31/12/2019
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
31/12/2029
Bataille Rythmique de Pierre LEDRU

Présentation de la marque Bataille Rythmique

Déposée par voie électronique le 31 décembre 2019 par monsieur Pierre LEDRU auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Bataille Rythmique » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2020-04 du 24 janvier 2020.

Le déposant est monsieur Pierre LEDRU domicilié(e) le Sablon - 61260 - Male - Val au Perche - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Monsieur Pierre LEDRU domicilié(e) le Sablon - 61260 - Male - France.

La marque Bataille Rythmique a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4610937.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Bataille Rythmique arrivera à expiration en date du 31 décembre 2029.

Pierre LEDRU a également déposé les autres marques suivantes : Musikaa , , Lire la musique


Monsieur Pierre LEDRU - le Sablon - 61260 - Male - Val au Perche - France


Monsieur Pierre LEDRU - le Sablon - 61260 - Male - France


Publication - Publication le 24 janv. 2020 au BOPI 2020-04

Enregistrement sans modification - Publication le 11 sept. 2020 au BOPI 2020-37

Tablettes électroniques ; logiciels de jeux ;

Produits de l'imprimerie ; articles de papeterie ; matériel pour artistes ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ;

Jeux ; jouets ; jeux de cartes ;

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; mise à disposition d'installations de loisirs ; publication de livres ; organisation de concours (éducation ou divertissement) ; organisation et conduite de conférences ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne.